Multimedia-Anwendungen und
Spielkonsolen sind der Schwerpunkt der Unterhaltungs-IT.
Dabei geht es auf der einen Seite darum, derartige Anwendungen zur Verfügung zu stellen, sie aber nicht nur anzubieten, sondern auch zu entwickeln.
Auch die Entwicklung von passenden Ausgabegeräten, zum Beispiel von Spielekonsolen fällt in den Bereich der Unterhaltungs-IT.
Gleichzeitig müssen aber auch neue Entwicklungen und Trends aufgegriffen und in Programme und Anwendungen integriert werden.
Auch neue Elemente zur Wohnraumgestaltung wie ein
Digitaler Bilderrahmen zählen im weitesten Sinne zur Unterhaltungs-IT.
Ein zur Zeit florierender Zweig der Unterhaltungs-IT sind
Handygames.
Spiele, die entweder ausschließlich für Handys programmiert werden ebenso wie Games, die auch für PCs und Konsolen erhältlich sind. Bei letzteren geht es darum, sie so zu bearbeiten, dass sie auch über ein Mobilfunkgerät spielbar sind.